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A wTVision anuncia el lanzamiento de la versión 3.5.1 para los productos R³ Space Engine y R³ Space Designer, que presentan una gama de nuevas capacidades, mejoras y correcciones de errores para simplificar y mejorar aún más su flujo de trabajo.
Nuevas Funcionalidades:
Conversión de Capa de Textura: Ahora puede convertir capas de textura de escena a capas de textura de proyecto y viceversa, ofreciendo mayor flexibilidad en la gestión de sus texturas.
Calibración de Lente: Se ha añadido una nueva funcionalidad de calibración de lente al R³ Space Designer, aumentando la precisión de sus configuraciones de escena.
Expansión de Comandos API: Se ha introducido un comando API para definir u obtener múltiples etiquetas simultáneamente, optimizando la comunicación con el Studio CG y otras aplicaciones.
Nuevo Tipo de Keyframe: Se ha añadido un tipo de keyframe "Jump", permitiendo cambios en los valores de propiedades que pueden crear transiciones dinámicas e impactantes.
Exportación de Marcador de Timeline: Ahora puede exportar propiedades de marcadores de timeline, facilitando una mejor integración y seguimiento de los elementos de su proyecto.
Keyframe de Variable de Color: Nueva funcionalidad para manejar keyframes para variables de color, proporcionando más control sobre los cambios de color en sus escenas.
Mejoras:
Funcionalidades Avanzadas de Pegado: Se han implementado nuevas funcionalidades avanzadas de pegado para mejorar la eficiencia.
Consistencia de Kerning: Las dimensiones "Kerning" y "KerningScale" son ahora consistentes en "BitmapText" y "TextureText," asegurando una apariencia uniforme del texto.
Scripts como Extensiones: Los scripts son ahora tratados como extensiones en lugar de propiedades primitivas, mejorando su funcionalidad e integración.
Tamaño de Fuente Bitmap: Las fuentes bitmap incluyen una nueva opción de tamaño "Density Huge" (120px), ofreciendo mayor flexibilidad en la renderización de texto.
Mejoras de Rendimiento: La carga de escenas ya no calcula valores de hash, mejorando el rendimiento general. Además, los procesos de carga de escenas se han reescrito para aumentar la velocidad y eficiencia.
Soporte LUT en las salidas: Se ha añadido soporte para conversiones LUT HDR a SDR / SDR a HDR / etc, expandiendo sus capacidades de gradación de color.
Selección de Color Chroma: Los colores Chroma pueden ahora ser seleccionados directamente en la superficie de renderización, simplificando el proceso de selección de color.
Retraso de Audio: Se ha introducido una funcionalidad de retraso de audio para sincronizar el audio con el vídeo de forma más precisa.
Esta actualización refuerza nuestro compromiso de proporcionar herramientas robustas y confiables para los proyectos creativos de nuestros clientes. La versión 3.5.1 trae mejoras significativas y nuevas funcionalidades que mejorarán su experiencia con el R³ Space Engine y el R³ Space Designer.