MOTOR DE RENDERIZADO 3D EN TIEMPO REALR³ Space Engine & Designer

Un motor de renderizado 3D en tiempo real, que se integra a la perfección con toda la tecnología wTVision, satisfaciendo las principales necesidades de cualquier canal de televisión.

GRAPHICS & VIDEO
Ventajas Principales
    Listo a UsarExcelente relación calidad-precio con herramientas de animación y procesamiento en el mismo software
    AdaptableIntegración con la tecnología wTVision o cualquier otro proveedor de su elección
    CustomizaciónIntegración con múltiples tecnologías como Stype, Unreal Engine o sistemas de seguimiento
¿POR QUÉ ELEGIRNOS?Características Principales
  • bullet-point-iconGráficos 2D y 3D
  • bullet-point-iconAgrega página web/navegador como textura
  • bullet-point-iconSalidas de Fill & Key
  • bullet-point-iconEditor de animación de keyframe
  • bullet-point-iconImportación de plantillas de terceros
  • bullet-point-iconPrimitivos y objetos sensibles al tacto
  • bullet-point-iconEntrada de video en vivo
  • bullet-point-icon2D & 3D DVE
  • bullet-point-iconSoporta cualquier arquitectura de computadora con Directx® 11
  • bullet-point-iconSoporta 8-bit y 16-bit Bits por canal (BPC)
GRAPHICS & VIDEO
Herramienta de diseñoHerramienta simple e intuitiva para crear cualquier tipo de gráficos 2D y 3D en tiempo real para transmisiones de TV, incluida la realidad aumentada y los escenarios virtuales. Cree elementos de diseño, importe elementos preexistentes o incluya fuentes externas de elementos como videos en vivo o páginas web.
GRAPHICS & VIDEO
Renderizador de GráficosRecibe indicaciones de los controladores de renderizado para todo tipo de gráficos de difusión 2D y 3D. Salidas de Fill & Key. Capacidad de integrarse con Unreal Engine para crear gráficos virtuales más realistas. Posibilidad de reproducir gráficos en UHD HDR.
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R³ Space Engine está certificado en HDR por CromoramaEl R³ Space Engine de wTVision ha recibido la Certificación HDR de Cromorama, validando su capacidad para realizar transformaciones precisas entre HDR y SDR.Leer Más